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スタジオギウゲームのゲーム内年表を表示
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【 ゲームジャンル率 】
どういうジャンルのゲームなのかを「%」で表してみました。
ダウンロード前の参考にして頂ければと思います。
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ゲームタイトル(公式ページへ)
カテゴリー
戦術
戦略
RPG
アクション
難易度
関連リンク
KILLZVALD 〜最後の人間〜
人類滅亡
&迷宮探索
30%
5%
60%
5%
B
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●
※
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VAZIAL SAGA 〜愚民化戦略〜
愚民洗脳
&世界征服
20%
75%
5%
0%
C〜A
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●
●
ヴァスタークロウズ1&2 Special
部隊戦術+育成
35%
5%
35%
25%
B
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ZombieVital 〜迷宮の経営者〜
迷宮経営
10%
70%
15%
5%
B
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ANCIENT VICE 〜魔法王戦記〜
ANCIENT VICE 〜最速制覇編〜
部隊戦術
25%
40%
25%
50%
50%
10%
0%
0%
B〜A
S
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●
戦国の兵法者
部隊戦術
100%
0%
0%
0%
A
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●
※
AVARIS最終決戦+全バージョンセット
部隊戦術
70%
0%
10%
20%
B
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※
Amvalit 〜源霊の森〜
編制戦術
90%
10%
0%
0%
A
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MixVelis(ミックスヴェリス)
(Ver2.0+フルボイス)
召喚戦術
80%
0%
20%
0%
C〜S
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●
●
ジャキマチ忍者修行!!
アクション
シューティング
0%
0%
0%
100%
C
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●
邪鬼狩り暗殺修行!!
アクション
シューティング
0%
0%
0%
100%
C
●
04-Typing
タイピング
レース
0%
0%
0%
100%
C
●
●
グラスホッパー
ジャンプ
アクション
0%
0%
0%
100%
C
●
●
ムームホッパー
&
リツキホッパー
(FLASHゲーム)
ジャンプ
アクション
0%
0%
0%
100%
C
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例えば、「戦国の兵法者」を遊んで
難しい
と感じたら、難易度の低いものを。
逆に、「ANCIENT VICE」や「ヴァスタークロウズ」で
簡単
と感じたら「戦国の兵法者」や「最速制覇編」がお勧めです。
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【 ゲームジャンル率の補足説明 】
戦略・戦術等は、人によって解釈が違いますが、ここでは下記の様に位置付けています。
「RPG」 … 成長、冒険、物語性があるもの。
「戦略」 … 領地拡大や外交・内政等、長期的な視野で考えるもの。
「戦術」 … 陣形や装備の選択、「どの敵を攻めるか?」等、即効性のあるもの。
新しいジャンル名 「部隊戦術ゲーム」
StudioGIWゲームの多くが、一般的に思い浮かべる「SLG、S-RPG、RTS、RPG」等のジャンルに当てはめるのが困難です。
(現在は、それらの中で最も近いジャンル名を使用しています)
なので、「AVARIS、ヴァスタークロウズ、戦国の兵法者、エンシェントヴァイス」の様に1キャラの視点ではなく、
1部隊または、複数部隊の視点で遊ぶゲームを、
「部隊戦術ゲーム」
と呼びたいと思います。
(ヴァスタークロウズの場合は「部隊育成ゲーム」の方が良いかも)
【 ゲームの購入方法 】
ゲームの購入方法はこちらをご覧下さい
。
ダイソー100円版については、こちらをご覧ください
。
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