******************************************************************************* ■はじめに ここに記した武器&設定は、「著作権フリー用の素材」として、 ユーザーの皆様から投稿して頂いたものです。 (主に、KILLZVALDで使えそうな武器として) StudioGIWの会員とメルマガ会員の方でしたら、下記の情報を自由に使用できます^^ (武器名や設定のアレンジもOKです) また、今後のStudioGIWゲーム内でも使わせて頂くことがあると思います。  StudioGIW(スタジオギウ) / M.Sekiya  http://www.studiogiw.com/ ■注意点 ・武器情報は全て、「他社の著作権に触れない範囲(オリジナルの武器)」で募集していますが、  使われる際は、自己責任でお願いします。 ・武器を使用した作品のスタッフ欄等で、「武器制作者名(発案者名)」の表記は必要ありませんが、  もし表記して頂ける場合は、発案者が不快に思わない形での表記でお願いします。  (誹謗中傷する為にこの武器情報を使用しないでください、ということで^^) ******************************************************************************* ■以下、武器情報です。(部分的に、作者コメントを残しておきました^^)  ★ で検索すると、次の投稿者へ行けます。 ******************************************************************************* ******************************************************************************* ★ 武器制作者名(ハンドル名)… COPER -武器命名法- 星名から引用。 キルツヴァルドの世界に合わせて、定冠詞【kil】を設定。 定冠詞【kil】を星の名前に付けるか、または置き換えるなど。 例) アルファルド(Alphard)孤独なもの → キルファルド(Kilphard)孤独なもの これ、主人公のイメージにぴったりじゃないかと思いました。 「キルファルド」と「キルツヴァルド」の語感は似てますしね。 -参考HP- http://www4.airnet.ne.jp/mira/index.html http://www.7key.jp/ http://ja.wikipedia.org では、以下武器情報です。 --------------------------------------------------------- キルナッシュ → キルドゥベ → キルメグレズ 名称:キルナッシュ(Kil Nassh) 種類:斧 設定:即死 由来:おおぐま座θτυφ星等サリル・バナト・アル・ナシュ(Sarir Banat al Naash)“君主の会葬者たち”より 名称:キルドゥベ(Kil Dubhe) 種類:斧 設定:即死 由来:おおぐま座α星ドゥベ(Dubhe)“おおぐまの背”より 名称:キルメグレズ(Kil Megrez) 種類:斧 設定:即死 由来:おおぐま座δ星メグレズ(Megrez)“おおぐまの尾のつけね”より --------------------------------------------------------- キルトゥバン → キルラスタバン → キルギアンサル 名称:キルトゥバン(Kil Thuban) 種類:槍 設定:竜殺しの槍 由来:りゅう座α星 トゥバン(Thuban)“竜または蛇”より 名称:キルラスタバン(Kil Rastaban) 種類:槍 設定:竜殺しの槍,キルトゥバンの強化版 由来:β星 ラスタバン(Rastaban)“竜の頭または蛇の頭”より 名称:キルギアンサル(Kil Giansar) 種類:槍 設定:竜殺しの槍,キルラスタバンの強化版 由来:りゅう座λ星 ギアンサル(Giansar)“竜の頭と尾”より --------------------------------------------------------- キルサダクビア → キルサダルメリク → キルサダルスウド 名称:キルサダクビア(Kil Sadachbia) 種類:弓 設定:幸運効果により命中率の向上 由来:みずがめ座γ星サダクビア(Sadachbia)“秘密の幸運星”より 名称:キルサダルメリク(Kil Sadalmelek) 種類:弓 設定:幸運効果により命中率の向上,キルサダクビアの強化版 由来:みずがめ座α星サダルメリク(Sadalmelek)“王の幸運星”より 名称:キルサダルスウド(Kil Sadalsuud) 種類:弓 設定:幸運効果により命中率の向上,キルサダルメリクの強化版 由来:みずがめ座β星サダルスウド(Sadalsuud)“幸運中の幸運”より --------------------------------------------------------- キルシャウラ → キルドシュッバ → キルレサト 名称:キルシャウラ(Kil Shaula) 種類:弓 設定:毒矢 由来:さそり座λ星シャウラ(Shaula)“針”より 名称:キルドシュッバ(Kil Dshubba) 種類:弓 設定:毒矢,キルシャウラの強化版 由来:さそり座δ星ドシュッバ(Dshubba)“ひたい”より 名称:キルレサト(Kil Lesath) 種類:弓 設定:毒矢,キルドシュッバの強化版 由来:さそり座υ星レサト(Lesath)“さそりの針”より --------------------------------------------------------- キルドゥール → キルラサラス → キルスエラセド → キルレグルス 名称:キルドゥール(Kil Duhr) 種類:剣 設定:威風 由来:しし座δ星ドゥール(Duhr, Dhur)“ししの背中”より 名称:キルラサラス(Kil Rasalas) 種類:剣 設定:威風,キルドゥールの強化版 由来:しし座μ星ラサラス(Rasalas)“南を向いた獅子の頭”より 名称:キルスエラセド(Kil_s Elased) 種類:剣 設定:威風,キルラサラスの強化版 由来:しし座ε星ラス・エラセド・アウストラリス(Ras Elased Australis)“獅子の頭の南の星”より 名称:キルレグルス(Kil Regulus) 種類:剣 設定:威風,キルスエラセドの強化版 由来:しし座α星レグルス(Regulus)“小さな王”より --------------------------------------------------------- キルシャイン → キルシャイン・タラザド ( → キルタイル) キルアトファル →  キラドファル ( → キルヴェガ) キルシャイン・タラザド + キラドファル → キルナスライン(キルタイル + キルヴェガ) 名称:キルシャイン(Kilshain) 種類:剣 設定:軽量・細身の剣 由来:わし座β星アルシャイン(Alshain)“襲う鷲”より 名称:キルシャイン・タラザド(Kilshain Tarazad) 種類:剣 設定:軽量・細身の剣,キルシャインの強化版 由来:わし座γ星タラゼド(Tarazed)“襲う鷲”より 名称:キルタイル(Kiltair) 種類:剣 設定:双剣の内の一本,キルシャイン・タラザドの強化版 由来:わし座α星アルタイル(Altair)“飛ぶ鷲”より 名称:キルアトファル(Kil At.hfa_r) 種類:剣 設定:軽量・細身の剣 由来:こと座η星及びμ星アラドファルの語源アル・アトファル(Al At.hfa_r)“猛禽類の爪”より 名称:キラドファル(Kiladfar) 種類:剣 設定:軽量・細身の剣,キルアトファルの強化版 由来:こと座η星及びμ星アラドファル(Aladfar)“猛禽類の爪”より 名称:キルヴェガ(Kil Vega) 種類:剣 設定:双剣の内の一本,キラドファルの強化版 由来:こと座α星ヴェガ(Vega)“落ちる鷲(突然襲う鷲)”より 名称:キルナスライン(Kil Nasrain) 種類:双剣 設定:キルシャイン・タラザドとキラドファルを合わせ強化した双剣。アルタイル(彦星)とヴェガ(織姫)の出会い 由来:わし座のα・β・γの3星を“翼を広げて飛ぶ鷲”に見立て,こと座のα・ε・ζ3星を“翼をたたんで急降下する鷲”、 こと座の3星とわし座の3星を対にしてアル・ナスライン(Al Nasrain)“2羽の鷲”と呼んでいたことより ******************************************************************************* ******************************************************************************* ★ 武器制作者名:Wisder @名称と進化系 武器の素材(ブラッドスートン:架空の石です。説明は下にあります。)から考えていきました。 なので、武器の最初にブラッディーとつく感じです。 (()内は魔法効果をつけるとしたらVCの魔法になると・・・というイメージです。) ※ブラッディーとつくものはVCでいうポイズン属性を基本で持つ ●ブラッディースピア(Poison) ↓ここから3つに分岐 ↓ 突き1 モリ1 矛槍1  ↓   ↓   ↓ 突き2 モリ2 矛槍2 突き系●ブラッディーランス(Poison : Blast of wind) →●ブラッディーキャンドル(Poison : Blast of wind : Defense + ) モリ系(命中力向上))●ブラッディーハープーン(Poison:Speed + ) →●ブラッディートライデント(Poison : Lightning :  HIT% + : ) 矛槍系(基本攻撃力向上)●ブラッディーヴォウジェ(Poison : ADD damage ) →●ブラッディーハルバート(Poison : ADD damage : Attack + ) A武器詳細 ブラッドストーンの能力により全てポイズン属性を持つ ●ブラッディースピア:1番最初の段階。石にはエネルギーが充填していない(たくさん殺してない) 状態なので、物理攻撃力が中心。ブラッドストーン基本魔法追加効果はポイズン ●ブラッディーランス:突きを基本とする攻撃のため、相手を突き飛ばす能力。 ●ブラッディーキャンドル:燭台のようにつばがあるので防御力&反撃できるメリット ●ブラッディーハープーン:フュスキーナと迷ったが、こちらの方が言いやすいので。 トライデントが強力なので、ここではそのつなぎとしたい。 この段階を我慢すればトライデントですごい使えるよ的な段階。 ●ブラッディートライデント:矛を3つ並べた分、命中率が向上。 ●ブラッディヴォウジェ:3系統の中で武器そのものの物理攻撃力を向上させていく。 第1段階のスピアの正統進化系。 ●ブラッディーハルバート:ヴォウジェに比べて更に攻撃力を増した武器。 エネルギーを武器自身に付加することで武器自身の攻撃力や命中力を高めている。 B原材料について: 【ブラッドストーン】 錆びた色の希少性の高い鉱物。生体の生気を吸収させるとその量に応じて魔力を帯び て色が鮮やかな 赤色になっていき、大きさも増していく特徴を持っている。産出地は不明である。生 命の生気を吸う不吉な 石と忌み嫌われている。武器に応用できないか国家として研究されたこともある。た だその成果は不明である。 用途:硬度が高く加工にも危険が伴うが、過去ブラッドストーンを研究した者により 記された極秘文献を 紐解いた者であれば魔力を帯びているときに、その形を自在に変えることができる。 ブラッドストーンは取り込んだ血の量に応じた魔力を帯びている。魔力を開放してい くと色はどす黒く変化 いくが、大きさが小さくなることはない。新たな血を取り込むと再び精気を取り戻 す。 ブラッドストーンは防具には適さない。肌に接触していると身につけた者の生気を 吸って命を奪ってしまい、 不幸にしてゾンビ化することもある。このため日常生活でブラッドストーンが使われ ることはなく、売っている こともないため目にする機会はほとんどないであろう。 (ウランの様に一般人にとっては持っていても役にたたず害があるだけ。) 入手方法:何らかの方法で手に入れた研究者や稀に石に魅入られ所持していた者や暗 殺されたVIPがゾンビ化 したモンスターや非生命体が所持していることがある。 効果:武器にした場合物理ダメージに加えて、生命力を吸い取るという強力な追加効 果が得られるが、生きて いない者(ゾンビや非生命体)は石に生命力を吸い取られないために、攻撃の際の魔 法追加効果は薄い。 補足:元々の発想は、石油の原材料って何だったんだろう…という疑問からです。動 物性燃料と仮定したら、 今までこれだけ使ってるということは、そこに集まっていた相当な死骸の堆積が石油 になったのか?この時代に 何かあったのか?という妄想が広がってブラッドストーンに行き着きました。 ******************************************************************************* ******************************************************************************* ★ 武器制作者名(公開用のハンドル名)… くらうど 進化段階としては、 基本的に各々が下にいくにつれて段階が上がっていくと考えてください。 ================================ 【 剣(刀) 】 -------------------------------- 西洋剣もかんがえたんですけど、 イマイチしっくりこなかったので今回は日本刀にしました。 ヴァジアルでも京核、希泉、陸奥と和風もアリだったので良いかな、と…。(ノ▽`; -------------------------------- ■鋼丸(はがねまる)  [ 第一段階 ] 強度を上げるために鋼から鍛えられた刀。 通常の刀と比べて強度は高いが、それ以上の特製はない。 [ 付加魔法:-- ] -------------------------------- ■金剛丸(こんごうまる)  [ 第二段階 ] 鋼丸に金剛石(ダイヤモンド)の粉末をまぶすことで更に強度を上げたもの。 鋼丸と変わらぬ重量のまま絶対的な強度に昇華させることに成功したが、 ダイヤモンドであるため火に弱い。 [ 付加魔法1:キラークロウズ的なもの(攻撃力アップ?) ] [ 付加魔法2:火に弱い(笑) ] -------------------------------- ■永遠丸(とわまる) [ 第三段階(最上級) ] 金剛丸に術を施すコトで絶対的な強度と永遠の切れ味を得た。 刃こぼれがなく、常に新品同様の切れ味を持つ。 唯一の弱点であった火に対しても、術によって耐性ができた。 装備者の身体能力を高める効果もある。 [ 付加魔法:エクスターナル的なもの ] -------------------------------- ■月丸(つきまる) [ 第三段階(最上級) ] 月人専用の刀剣、月人以外の者が持つと金剛丸と変わらず。 月人の持つ独特の遺伝子に反応してその真価を発揮する。 刀身が発光し相手の目をくらませることができる他、 光速の加護を受けることができる。 この刀で斬りつけられると光によって拘束され、 身動きが取れなくなる。 暗闇の中でこの刀を振りかざすと、 遠くから見た時に三日月が出ているように見えることから “ 三日月丸(みかづきまる) ”とも呼ばれる。 [ 付加魔法1:Lightning的なもの ] [ 付加魔法2:Motion of future的なもの、又はSpeed + 的なもの ] [ 付加魔法3:相手の命中率ダウン(結果的にSpeedUPと同じ?) ] -------------------------------- ■進化図 鋼丸 | 金剛丸 | |−−−−−−−− |        | 永遠丸     月丸 ================================ ================================ 【 槍 】 -------------------------------- こちらはほぼ完璧に[ ネタ ]モノです。(笑) -------------------------------- ■青龍偃月刀 [ 第一段階 ] 古代の武具を基にして作られたもの。(関羽の武器で有名スね) 長い柄の先に幅の広い刀剣が付いている。 装備した者は古代人気分を味わえるため、士気が上がる。(笑) [ 付加魔法:ヴァジアルの青龍から、フォースアップ的なもの? ] -------------------------------- ■黒龍偃月刀 [ 第二段階 ] 青龍偃月刀に呪術を加え、 急所を外しても敵を仕留めることができるようなった。 [ 付加魔法:Death又はPoison的なもの ] -------------------------------- ■白龍偃月刀 [ 第三段階 ] 黒龍偃月刀が呪術を用いたのに対し、 白龍偃月刀は法術を用いて鍛えられた。 法術により、装備しているだけで体力を回復できる。 [ 付加魔法1:スターダスト的なもの ] [ 付加魔法2:何かもうちょっと良い効果が欲しいス(笑) ] -------------------------------- ■神龍偃月刀 [ 第四段階 ] 神王が装備することを前提に作られたため、装飾が豪華。 相手をひるませることができるとかできないとか…。 柄の先に三本の刀身が付いているため、 一振りで複数の的に対して攻撃が可能。 [ 付加魔法1:ヴァスター又はHurricane的なもの ] [ 付加魔法2:Blast of windの複数対応的なもの ] -------------------------------- ■進化図 青龍偃月刀 | 黒龍偃月刀 | 白龍偃月刀 | 神龍偃月刀 ================================ ******************************************************************************* ******************************************************************************* ★ 武器制作者名(公開用のハンドル名) 「まや」 「槍」 緋尖(ひせん) 付加効果・魔法「炎吸収Lv1(初期レベルの炎属性吸収)」 設定 ・松明代わりに使われる長物。     ・先端に光と熱を蓄え、周囲を照らす程度の炎を発する事が出来る。     ・獣を追い払うには良いが、本格的な戦闘には不向き。      「弓」 ゼファーショット 付加効果・魔法「サーチアイ(全天周囲索敵)」「ホーミング(スコープロックの上位)」「フェッター(足鎖)*1」 設定 ・命中率のみを追い求め生み出された。     ・邪気を感知する弓を以て指向性の矢を放つ。     ・装備中のマイナス効果 移動速度・防御力Down(*1) 「斧」 バルサルバ  付加効果・魔法「ヒューリー(狂戦士化)*2」「ジャガーノート*3」 設定 ・持つ者の筋緊張を高め強大な破壊力を発揮する。(いわゆるバーサク効果)     ・攻撃対象の理性を奪う。(*2) ←行動の単調化。     ・装備中の効果 攻撃力・攻撃速度Up(*3)     ・装備中のマイナス効果 再生力・回避率Down  「剣」 Emes  付加効果・魔法「シュビラ(アンデット・ゴーレム特効)」「プラーナ(戦闘不能解除)」 設定 ・心理を名に冠する短剣。     ・命無きモノに仮初の命を与え、命亡き者を灰に変える。 最強クラスは神剣的なモノを用意して有ると思うので、どれも大体中位の武器を想像して設定しました。 なので、付加魔法は2つまでとしました。(「フェッター」は明らかにマイナスなので例外) といいつつ、プラーナを有するEmesが扱い次第で強すぎかもしれませんが(^^; あと、バルサルバのマイナス効果「再生力・回避率Down」に合う魔法っぽい言葉が見つけられませんでしたorz 以下系統図(ウインドウだと矢印の位置がずれると思うので、全画面で見てくださいね) 図にする為に適当なのを幾つか当てはめてますが、気にしないで下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- 棍(槍の祖はコレだと思うので)──────→緋尖(生活に密着した?変化)────────→火尖槍(火力上げれば戦闘にもいけるんじゃね?的な変化)e.t.c                       │                       ↓                       →槍(刃物付き)→○──→○──→○                       ↑                       │ 短剣(最初はナイフ?)─────────→ポイズンナイフe.t.c──→アサシンダガーe.t.c─────→Emes(殺すモノから表裏一体の変化)                     │                                                           ↓                     →ロングソード(刃を長くしてみよう!)──→○──→○                     │                     ↓                     →手斧(刃の重量を増してみよう!)──→戦斧──→○──→バルサルバ(呪術的強化!)──→○                                                   ↓                                                   →ハルバード(槍の刃先を斧に!)──→○──→○ 弓(最初はショートボウ?)──→○(威力重視)──→○──→燃焼棒(いわゆる荷電粒子砲。究極の火力)e.t.c→メテオストライクe.t.c(当らなければ意味が無い!)                 │                                                     ↓                 │                                                     →サジタリアスe.t.c(バランス良く)                          ↓                                                     ↑                      →○(命中率重視)──→シューティングスターe.t.c(数打ちゃ当るw)──→ゼファーショット(一撃必中!)                                                                        -------------------------------------------------------------------------------- ******************************************************************************* ******************************************************************************* ★ 武器制作者名(公開用のハンドル名)… Kn-M −1. * 龍頭方天戟(りゅうとうほうてんげき)  <方天戟より発展、又ドラゴンランスを敵より入手必要> (ロングスピア→戟。 ) 特徴: 2本の角と上顎に相当する部分2本+下顎に相当する部分3本の計7本の刃(全て湾曲・片刃)が組み合わさって  龍の頭部をイメージして構成された方天戟。  その重量を対象に叩きつける事と複雑に配置された刃を浴びせて傷の直りを極端に遅らせるという長期的な意味での殺傷効果の高さを期待しているという事から、  斧やハンマーにも近い性質も有する。  上下の顎に相当する刃には戻りが付いており、  このことから「敵を叩き、斬り、引っ掛け、薙ぎ払う(叩き払う)」の4動作が1セットの攻撃となっていると考えられる。  重量は、5段階で 中(3)〜軽重量(4)クラス。  その刃特性から、ハーフテイル無視効果(非魔法タイプの武具属性)、魔法として〔クリティカル+スタン+DragonMove〕がある。  (元々、私がオリジナルで考えていたファンタジー小説(企画倒れで終わってしまった(汗/爆) の中で、   ドラゴンウォーリアーがその剛力を活かして振るう武器として考えてました・・・(を゛) ) ------------ ** リザードファイターorリザードウォーリアーから方天戟入手、ドラゴンウォーリアーorドラゴンファイターからドラゴンランス入手。  また、ドラゴンランスは開発不可の重量4ランク武具で、野暮ったいドラゴンヘッド的な先端部分をしている。  戟の特性:スタン(非電撃タイプの一時停止) 方天戟:ハーフテイル無視追加 ドラゴンランス:DragonMove(命中・回避率30%、攻撃速度15%上昇) 但し、重量があるため移動速度は上記共に・・・(略) ------------------------------------- −2. *グヴァイトス (斧)  <投擲用斧・フランキスカ(又はフランシスカ。実在)の発展型> (通常斧→フランキスカ) ハルベルトが湾曲したような構造。通常の投擲用斧よりも破壊力・命中性能が向上している代わりに重さは2倍以上・・・。 ----------------------- *哭雷黒狐(こくらいこっこ) <フランキスカより発展、グヴァイトスの兄弟的なもの(分岐)>  こちらは命中力を重視した方で、重量は全武具中5段階で軽中量(2)クラス。  所有者の回避力を上げ、電撃攻撃(小)の特殊効果付与。 斧系武具の最強系を開発するには、開発に不可欠。  (註:この2つは、後の発展型に大きく寄与するのでいち早く次の開発段階に移行すべし。  また、投擲用である為に弓矢としての武具効果も50%とはいえ期待できる意味では使い勝手は良い) ---------------------------------- −3. * 竜尾(りゅうび)  <薙刀から発展、ドラゴンランス必要> (通常槍→薙刀) 特徴: 槍系の中で最重量・最長・最大刃長を誇る武具。緩やかに湾曲した柄と厚く広い刃を持つ。  その重さを利用した叩きつけ、そして斬又は突の攻撃が可能。命中率を補って余りあるその破壊力は、全武具中トップクラス(4m以上、40kg以上)。  「ドラゴンランス」より「ヘヴィランス」という方がしっくり来るかもw [ハーフテイル無視、回避力低下無し] ------------------- * キラーバート(Killarbert) <ハルベルト> (通常槍→[ロングスピア+バトルアクス]→ハルベルト)  発展の元が槍斧なので、全武具中で利便性に関しては最も優れたこのKillingfullな (auraMAXpoint上昇+DragonAttack(攻撃・命中30%、回避15%) ) 業物を開発するには、  竜尾や龍頭方天戟より手間が掛かる(経過時間が長く取られる)。 ** ハルベルトは、auraと命中力上昇効果あり。 攻撃力・重量が薙刀より上。 ** 薙刀は、クリティカル効果(魔法)を持ち、命中率と攻撃速度が他の武具に比べてかなり高くトップクラス  (この2つのパラメーターは自)。  利便性も高く、使い様によってはゲーム後半でも活躍できる。 ---------------------------- −4. * ヴァスターボウガン  <弓矢> (グレートボウとボウガンの2武具がベース) 特徴: 特殊効果(魔法)としてヴァスターを有する。 ・・・・・・・・・auraMAXpoint上昇、魔法使用の円滑化。  語呂がいいと思いますが・・・ww ** ヴァスタースペラー <哭雷黒狐+ヴァスターボウガン、+マジックストーン2個>  全武具中、唯一「WizardVaster」なる攻撃術(魔法)を有する武具。  これは、攻撃対象の周囲にも魔法攻撃を追加しつつダメージを与える。  MagicBarrierとクリスハーブも有し、ヴァスターボウガンより軽量。 ----------------------------- −5. * ツヴァルデフャクス(Zvaldefyax) [tsvaldefjaks](←発音) <雷鳴斧とグレートアクスより>  特徴: デフィスの名の残滓が感じられるように、Zvaldefyの名の付くシリーズは、所有者の防御力を飛躍的に、回避力を少しだけ上昇させる効果を持つ。  また、この語幹の最後に付くyは、[I]を母音でなく子音として扱ったもので、正確な発音を表記すると「〜フィヤクス」とも「〜ヒィヤクス」とも成り得るので念のため。 4系統全武具の有する3魔法:「シールドスキル+フォースウィンド+マジックバリア(防御力+30%、攻撃・移動速度+10%、魔法攻撃耐性」―----------- ++雷鳴斧は、哭雷黒狐とバトルアクスを下地に造られた電撃効果(中)(lightneng;mid)を持つ中堅クラスかつ汎用性・利便性の高い斧。  Zvaldefyaxに限り、ハーフテイル無視。 ------------ 〔通常斧→バトルアクス&グレートアクス(分岐)〕  グレートアクスが重量があり命中回避率・移動攻撃速度を落とすのに対してバトルアクスはマイナス効果が少ないぶん攻撃力が低くなる  (バトルアクスに付与効果は特に無い)。 ------------------------ * ツヴァルデフャロー(Zvaldefyarrow) <ライトニングボウ+グレートボウガン>  (但し、これに限り“隠れ”特性でSwiftAttack(=Shooting)が付く) ------------ +ロングボウ→ライトニングボウ、ボウガン、グレートボウ(3分岐)  順に「電撃(小)」、「魔法その他付与効果一切なし」、「攻撃力大幅強化、回避・命中率低下、防御力付与」  (グレートボウガンを改良した物がガストデッドとピルムショットで、共に軽量化) ** ガストデッド開発には有毒系の敵から毒矢を入手する必要あり。  但しこのアイテム、後述の“愛すべき(ユルキャラ型)雑魚モンスターたち”が落とすことが無いwww  ピルムショットには[stun or critical]とZombieKillが付く。 ** ボウガン→グレートボウガン(クリティカル&シールドスキル、当然回避・命中率低下) ------------------------ * ツヴァルデフィソード(Zvaldefysword) <雷鳴剣+タイガーブレイド> -------------- ++ロングソード→グレートソード(重剣、命中回避率と移動速度低下)と ブロードソード(防御力・回避率上昇(非魔法)に加え、魔法効果としてシールドスキルが更に付く) の2つが出来るようになる。 (BroadSword deffence +30%)  タイガーブレードは、後者・幅広剣の流れを汲む(次段階に相当)、所有する魔法効果として、  攻撃力と防御力のみならず攻撃速度までも上げる効果を付与したもの  (シールドスキル+キラークロウズ+スウィフトアタック(SwiftAttack,これはMotion of futureや弓矢のShootingと同能力で、攻撃速度30%Up) )。  要するに、非魔法効果と魔法効果の2段構えの防御&攻撃上昇。 但し重量があるため移動速度が・・・(汗) ** 哭雷黒狐+ショートソード―(かなりの開発時間)→雷鳴剣(命中率2倍上昇、電撃効果中) ------------------------- * ツヴァルデフィスピア(Zvaldefyspear) <ブリューナク+ランス>  (豆知識:実在武具としての槍の種別としては、スピア=3mまで・4kgくらいまで,  ランス(突撃槍又は騎槍)=4〜5m,パイク=5m以上でLanceよりは軽量) ---------- ++通常槍(=スピア,2m程度) → ロングスピア(Spear分類される限界ギリギリ、3m) → ランス&パイク(分岐)  また、ロングスピアと同時期にショートスピア(魔法による付与効果;SwiftAttack+S-Move(命中・回避率15%上昇) )も開発される。 ---------- +パイク→スタニングパイク(電撃効果の程度:小、クリスハーブ。 オリジナル考案)→ブリューナク(伝説。  ここで半分の長さ(2.5〜3m辺り?)になり、命中率と電撃効果が“使える”ようになる。+クリスハーブ)  (パイクとランスは、命中率が斧より低い。 ランスはドラゴンランスより重い) −6.(電撃系武具の、・・・仲間? じゃないかな。 装備者の何かの要素を低下させる効果は一切持たない) * 盤岩槍(ばんがんそう,“地・土壌,砂塵,岩石”属性攻撃) <方天戟+ランス +石槍>   EarthAffect(中)+Critical+MagicBarrier 魔法以外にも、防御力上昇効果あり  石槍は、物語序盤の雑魚・「地」属性に分類されるドワーフなど“愛される雑魚”タイプの大抵の敵が落とす開発不可武具。  しかも直ぐ落とす・・・。 無価値だが(爆/汗)www EarthAffect(小) * 空飄剣(くうひょうけん,“風・波”属性攻撃) <タイガーブレード+エアリアルナイフ>  WindAffect(中)+S-Attack+MagicBarrier memo- エアリアルナイフは風系の妖精・霊タイプの敵のみから入手、開発不可。  WindAffect(小)、命中・回避力大幅向上、但しカスみたいな攻撃力。 * 爆焔斧(ばくえんふ,“熱・炎”)  <グヴァイトス+ハルベルト。 但し、爆発物や火器若しくは「火」属性の武具が必要>  FlameAffect+Vaster+MagicBarrier (ハーフテイル無視 は付かない) * 流水雪弓(るみせつきゅう,“水(流体)・低温”) <ピルムショット +ジャヴェリンショット>  ロングボウと通常槍(ショートスピア)からジャヴェリンショットが出来る(ボウガンより命中力が高い程度)。  ここに、KillZvaldの“寒い世界”のなかで、どっかからテキトーに(しかも直ぐに)取ってこられるような「小さな氷塊」3個があれば出来るので、  流水雪弓はこの4特殊武具の中で最も早く完成される ・・・筈。  CoolFluidAffect+DoubleAddDamage+MagicBarrier  CoolFluidはともかく、DoubleAddDamageについて:一旦この武器で攻撃すると、更に2回同一の敵に対する攻撃(ダメージ付与)が追加される。  「AmValitのTripleが攻撃対象をランダムにしているのに対し、こちらは全く同一の敵に対してそれを仕掛けている」という感じで。 ----------------------- −7. 骨系の敵のみから入手するもの スカルソード、スカルジャヴェリン(骨の投槍,高命中性能)、スカルパイク(とにかく使えないカス武器)、 スカルアロー、スカルアクス: 後に物凄く強い骨系・ゾンビ系・幽体系の敵が出てくるときに備えて、  さっさと入手して発展に寄与すべし。 全て最軽量な為命中・回避の能力だけは保障されるが・・・ ** ピルムショットにはzombieKillが付いているが、  これだけでは弓矢系以外の武具にZombieKill,GhostKill,SkeletonKill(又はBoneBreak)の魔法特性をつけることが出来ない。  又、屍・骨系の敵は斬突撃には耐性が高くとも殴打の衝撃には弱い為、斧があれば何とか強ダメージを与えられる。  スカルパイクは、死霊(Ghost)系の敵に攻撃を通用させる唯一の初期武具(ゴーストキル持ち)。  スカルアクスでSkeletonKillの魔法効果を持つ武具が出来る。 **<〜ax →> スカルクラッシャー: ニュージャージー州出身のスラッシュメタルバンドの有名曲  ・・・じゃなくって、骸骨系の敵を屠る重剣。ブロードで無くグレートのソード由来な為、命中・回避率が下がる。  HalfTail無視。 というわけなので骸骨系の敵には弓矢系のスカルブレイカーか斧系(スカルバスターが一応ある。  でもあまり使われない)が有効。(SkullCrussher・〜Buster共に、ハーフテイル無視)  スカルブレイカー: <+スカルジャヴェリン+ピルムショット>〔ZombieKill+SkeletonKill+External、回避率20%上昇〕 **<〜pike →> 破霊鉞(はれいえつ):死霊・怨霊・幽体系の敵を屠る斧で、軽量(2ランク重量)に位置する為、結構随所で使う事が可能。  (通常の斧ではさすがに幽・霊体に攻撃は効かせられないので、これが開発される事に)  (マサカリの読み方が“鉞”で、この鉞は実在武器の中で「斧を大きくした物」という分類法がなされている) <+グレートアクス> ソウルペネトレイター:破霊の力を持つショートスピア(GhostKill+クリスハーブに加え、S-Attackも追加)。 サイコヴァスタラー(PsychoVasterer):弓矢。  幽子・霊子の集合体を強制的に霧散させてしまうもので、Vaster+GhostKill以外の特性を全く持たず、  使用(装備)に激しく時と場所を選ぶ。<+ヴァスターボウガン>  (GhostKillの剣は、別項記載) **<〜PyrmShot or SkullSword> ロンギヌス(伝説,「聖人の血液の付いた槍」):SkeletonKill&ZombieKill&External <+ランス> ブッチャーサーベル:ZombieKill魔法を持つ剣。<+ロングソード+エアリアルナイフ> S-Attack+KillerClaws -------------------------- −8.更に、「スキル」項目に特殊な物を付与する武具 * 「ハリケーン」スキル付与:ゼレアパイク <スタニングパイクと龍頭方天戟、空飄剣の存在が必須>  +スキル:Halftail無視,魔法:DragonMove aura+10 * 「Death攻撃無効化」スキル付与:デスヴァスター(剣)  <スカルアクス、スカルソード、スカルパイク、スカルジャヴェリン、タイガーブレイドの存在>  スカルクラッシャーとブッチャーサーベルの攻撃力をそのまま足した攻撃力。  MagicBarrier+Shadow+SwiftAttack  ◎即死無効化の「スキル」を所有者に与える武具の中でもダントツ最強の特性を兼ね備えている。 KillPoint増大 * 「コンフューザー」(攻撃対処を混乱させ、同士討ちさせる) マインドトラッパー(斧) <全骸骨武器+グヴァイトス>  S-Attack+ForthWind Aura2倍化 * 「ルナ・バースト」 ゼルヴァジアライザー(槍) <ブロードソード、キラーバート、ゼレアパイク>  LunarBurst(攻撃速度・命中率・回避率30%、更に攻撃力と防御力が20%上昇、ハーフテイル無視の効果が全て纏まった1能力)  Aura・KillPoint上昇、再生力上昇 * 「ドレイク」 エンシャントドラグナー(剣) <竜尾+流水雪弓+ツヴァルデフャクス>  ShadowDragon(攻撃速度・命中・回避30%)+CoolFluidAffect大 ゼルヴァジアライザーより再生力上昇 * 「ルナ・ツヴァルドス」(Lunar Zvaldos) 月竜白彪鉞(げつりゅうはくひょうえつ) <ゼルヴァジアライザー+獄竜の斧>  LunarBurst+MagicBarrier+Critical(魔法)、Aura上昇、WindEffect大 獄竜の斧は、終盤でドラゴン型敵が落とすかも? ShadowDragonのみ(他は全くなし) ・・・・・・・・・・・・この位にしとこうと思います。 はっきり言って、数が多すぎるかなと今更思ったりして・・・(汗) 色々な関連性を、重箱の隅をつつくように突き詰めていこうとしてしまい・・・ これらの中から、どれだけの武具が皆から選ばれて又は選ばれなくて、実際採用にこぎつけるかは判りませんが・・・ とにかく、これぐらいでとどめておこうと思います。 一応、自分で考案してみた武器魔法を下に纏めておきますね。 S-Move 命中・回避15% DragonMove 命中・回避30%、攻撃速度15% S-Attack 攻撃・命中15% DragonAttack 攻撃・命中30%、回避15% SwiftAttack 攻撃速度30% Arcana 命中30% Shadow 回避30% (フォースウィンドは、攻撃速度と防御力が15%上昇) ShadowDragon 攻撃速度・命中・回避30% ZombieKill(屍肉対象) GhostKill(煙・幽体、浮遊物対象) SkeletonKill(別名BoneBreak) stun, Lightning, & 4 Effect, hurricane, クリスハーブ&マジックバリア Confuse, LunarBurst ******************************************************************************* ******************************************************************************* ★ 武器制作者名(公開用のハンドル名)  ジークヒルデ ・武器情報(武器名&設定文章)  武器名:Future claw0〜3(カナ表記可)  種類:剣(伝説系?)  ・VCSpecialで登場するシルフィード・エクスカリバーの前身(?)  ・初期レベル(0)では攻撃速度が僅かに上昇。  ・進化には分岐があり、最終的に選択またはランダムでFuture wind(攻撃速度大幅上昇)、    Force wind(防御・回避または全体能力が中程度上昇)、Killer claw(攻撃力大幅上昇)のどれかに変化。  ・特殊な分岐を行った場合、パラメータが命中率のみに特化したSword claw(またはArcana)、    防御力のみに特化したShield clawに変化する事もある。(実用性は微妙) -------------------------------------------------------------------------------- <その他>  能力値変動例(仮)  ※本来は威力、命中率共に変化するものを計算が面倒なので各武器を威力50、命中率70%で統一したものの、   この数値は絶対にあり得ないはず(マイナス補正が不足?)   幾らウォーリア装備と言っても、アルカナ、フォースウィンド系で本来、こんなに強い攻撃値を出せるのはどう考えても誤算としか。  ※攻撃速度は通常を1とした場合  「Attack−10%、Defense±0%、Speed±0%、Hit±0%、攻撃速度+2」のFuture windを装備  ・VCのフォース400(200:100:100)のウォーリア  攻撃力200×0.9+50=230:防御100:速さ100:命中70%、攻撃速度2  ・VCのフォース100(50:25:25)のウォーリア  攻撃力50×0.9+50=95:防御25:速さ25:命中率70%、攻撃速度2  ・VCのフォース400(100:100:200)のヴァルキリー  ・VCのフォース100(25:25:50)のヴァルキリー  「Attack−20%、Defense+30%、Speed+30%、Hit±0%、攻撃速度+1」のForce windを装備  ・VCのフォース400(200:100:100)のウォーリア  ・VCのフォース100(50:25:25)のウォーリア  ・VCのフォース400(100:100:200)のヴァルキリー  ・VCのフォース100(25:25:50)のヴァルキリー  「Attack+60%、Defense−60%、Speed−50%、Hit+10%、攻撃速度±0」のKiller clawを装備  ・VCのフォース400(200:100:100)のウォーリア  攻撃力200×1.6+威力50=370:防御力40:速さ50:命中率77%、攻撃速度+0  ・VCのフォース100(50:25:25)のウォーリア    ・VCのフォース400(100:100:200)のヴァルキリー  攻撃力100×1.6+威力50=210:防御力40:速さ100:命中率77%、攻撃速度+0  ・VCのフォース100(25:25:50)のヴァルキリー  「Attack−20%、Defense−5%、Speed−10%、Hit+40%、攻撃速度+1」のSword clawを装備  ・VCのフォース400(200:100:100)のウォーリア  200×0.8+50=210:95:90:命中率110%  ・VCのフォース100(50:25:25)のウォーリア  50×0.8+50=90:24:22:命中率110%  ・VCのフォース400(100:100:200)のヴァルキリー  130:95:180:命中率110%  ・VCのフォース100(25:25:50)のヴァルキリー  70:24:45:命中率110%  「Attack−60%、Defense+60%、Speed−40%、Hit−50%、攻撃速度−1」のShield clawを装備  ・VCのフォース400(200:100:100)のウォーリア  ・VCのフォース100(50:25:25)のウォーリア  ・VCのフォース400(100:100:200)のヴァルキリー  ・VCのフォース100(25:25:50)のヴァルキリー ******************************************************************************* ******************************************************************************* ★ 武器制作者名(公開用のハンドル名)…サムさん 武器名… 氷虎大砲 種類 … 弓…のはず、ある意味飛び道具だし 説明 … 武器が無いなら人だって投げる!      尚、後の世にヴァレムショットなる武器に改良されたとかされないとか      ヴァスター+Blast of wind+Hurricane --------------------------------------------------------------------------- 武器名… 氷虎魚雷 種類 … 弓…のはず、ある意味飛び道具だし 説明 … 氷虎大砲の強化版      ウィザード+Hell claws+Hurricane --------------------------------------------------------------------------- 武器名… 月人大砲 種類 … 弓…のはず、ある意味飛び道具だし 説明 … 武器が無いなら月人だって投げる!      クリティカル+Hurricane --------------------------------------------------------------------------- 武器名… 月人魚雷 種類 … 弓…のはず、ある意味飛び道具だし 説明 … 月人大砲の強化版      クリティカル+Dragon Kill+Hurricane --------------------------------------------------------------------------- 武器名… スネークスピア 種類 … 槍 説明 … ヘビのように波打った槍 --------------------------------------------------------------------------- 武器名… サイドワインダーランス 種類 … 槍 説明 … 旧砂蛇国のヘビの意匠が入っている槍      ウィザード+Poison --------------------------------------------------------------------------- 武器名… ヤツビの槍 種類 … 槍 説明 … 旧八卦国の守護獣の加護があると言われている槍      ウィザード+Poison+Motion of future --------------------------------------------------------------------------- 武器名… シーサーペントハープーン 種類 … 槍…っていうより銛 説明 … 海蛇の意匠が入っている槍      ウィザード+Motion of future --------------------------------------------------------------------------- 武器名… リヴァイアサントライデント 種類 … 槍 説明 … 海竜リヴァイアサンの如く猛々しい槍      ウィザード+クリティカル+Motion of future --------------------------------------------------------------------------- <進化図> 氷虎大砲┬─氷虎魚雷     └─月人大砲─月人魚雷 スネーク┬─サイドワインダー─ヤツビ     └─シーサーペント─リヴァイアサン --------------------------------------------------------------------------- 武器名… ランファンのマイク 種類 … 弓…っていうよりマイクw 説明 … 伽羅国神王が実況する時に使っていたと言われるマイク      効果:味方全体が微妙に戦闘力UP(テンション上がるため)         エクスエターナルよりちょっと下ぐらい --------------------------------------------------------------------------- 武器名… ムームのマイク 種類 … 弓…っていうよりマイクw 説明 … 月人・月無有無がライブで使っていたと言われるマイク      効果:味方全体が微妙に戦闘力UP(テンション上がるため)         エクスエターナルぐらい --------------------------------------------------------------------------- 武器名… 月音のマイク 種類 … 弓…っていうよりマイクw 説明 … 伝説の月人・月音が使っていたと言われるマイク      効果:味方全体にフォースウィンド --------------------------------------------------------------------------- 武器名… 洗脳・搾取・虎の巻 種類 … 弓…っていうより歌 説明 … 月無有無の持ち歌      効果:味方全体にエクスエターナル+ソードマスター --------------------------------------------------------------------------- 武器名… 幸福時計 種類 … 弓…っていうより歌 説明 … 伝説の月人・月音が歌ったといわれる歌      効果:味方全体にフォースウィンド+クリスハーブ --------------------------------------------------------------------------- 武器名… 幸福時計U 種類 … 弓…っていうより歌 説明 … 伝説の月人・月音が歌ったといわれる歌 そのロングバージョン      効果:味方全体にフォースウィンド+クリスハーブ+マジックバリア --------------------------------------------------------------------------- 武器名… 終暦聖歌 種類 … 弓…っていうより歌 説明 … 伝説の月人・月音が歌ったといわれる歌      効果:味方全体にフォースウインド+マジックバリア+スターダスト --------------------------------------------------------------------------- ランファンのマイク─ムームのマイク┬─洗脳・搾取・虎の巻                  └─月音のマイク─幸福時計┐                  ┌────────────┘                  └──幸福時計U─終暦聖歌 これ、ええんかな(^^;) 歌なんか魔法効果のほうが良いかも知れんし ******************************************************************************* *******************************************************************************